キャラクター三面図レイアウト
ビジュアルストーリーボード形式を使用して、異なる角度や表情の間でキャラクターの同一性を維持するためのプロフェッショナルなキャラクター三面図を作成します。

プロンプト原文
根据附带角色原图创建一张“角色身份固定参考图表”,横向 16:10,浅灰白背景,专业视觉资料板布局。首要目标是让所有面板一眼看出是完全相同的角色,而不是多个相似人物。 将参考图中的角色身份视为不可更改的硬性约束。严格锁定: - 脸部宽高比例、颧骨、脸颊、下颌和下巴 - 眼睛轮廓、眼距、眼睑结构和视线气质 - 眉毛弧度、粗细、颜色和眉眼距离 - 鼻梁、鼻尖、鼻翼以及侧脸鼻形 - 上下唇厚度、唇峰、嘴角和自然唇色 - 肤色、毛孔、血色和自然皮肤凹凸 - 发际线、分线、刘海、侧发、后发长度和发丝流向 - 年龄印象、骨架、肩宽、四肢长度和整体体型 - 原图服装、原始画风、光线质感和整体氛围 画面中央用较大面板展示: - 全身 正面 - 全身 侧面 - 全身 后方 - 脸部 正面 - 侧脸左 - 侧脸右 - 斜左 - 斜右 - 后脑部 每个角度保持完全一致的头骨结构、五官相对位置、头发体积和身体比例。侧脸必须准确延续正面的鼻梁、嘴唇、下巴和额头结构,禁止生成不同人物式侧脸。 右侧配置小型表情矩阵: - 通常 - 微笑 - 认真 - 惊讶 - 害羞 - 思考中 - 困扰表情 - 稍悲伤 - 平静 保持相同瞳孔、眼睛基础尺寸、鼻形、唇形和脸型。笑容自然克制,不改变角色年龄或气质。 下部配置精细身份锚点: - 左眼 - 右眼 - 眉毛 - 鼻子 正面 - 鼻子 侧面 - 嘴唇 - 耳朵 - 下颌轮廓 - 皮肤质感 - 刘海结构 - 侧发结构 - 后发结构 - 发梢流动 - 手部 左侧加入 5—7 个准确色样:发色、瞳色、肤色、唇色、服装色、阴影色、基调色。加入极简“固定要点”:脸型固定、眼周固定、鼻形固定、嘴唇固定、刘海固定、体型固定、服装统一、同一角色优先。 背景干净,柔和均匀光线,无电影式灯光、强烈景深或装饰元素。实写角色保留自然毛孔、汗毛和微小肤色差异;非实写角色严格保持原图线条、色块、阴影和材质,不得擅自转换风格。 所有标签仅使用清晰简体中文,字号适中,不覆盖人物。若版面空间不足,优先保留身份锚点和主要角度,减少重复面板,不得通过缩小文字或牺牲角色一致性强行塞满。
おすすめの設定
下のサンプルは原作者のツールによる出力です。ここでは Vorapix で使うならどのモデルか、を示します。
- モデル
- Nano Banana 2
クレジットとライセンス
- プロンプト作者
- Mr.pinecone
- サンプル作者
- Mr.pinecone · GPT Image 2 で生成
