16 ビット レトロゲーム キャラクター変換プロンプト
アップロードされたオリジナルキャラクターを、Nano Banana Pro を使用して様々な 16 ビットのレトロビデオゲームスタイルに変換するために設計された、3 種類の画像生成プロンプトです。これらのスタイルには、横スクロールアクションゲーム、横型 RPG バトル画面、アドベンチャーゲームの対話シーンが含まれており、ユーザーはキャラクターやシーンの詳細を簡単にカスタマイズできます。

プロンプト原文
プロンプト(横スクロールアクション風): この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。 ゲーム画面構成:横スクロールアクション、ドーナツを集めながら進む、ドーナツをとると100スコア、ステージは暗いお城の中 プロンプト(横方向RPGの戦闘風): この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。 ゲーム画面構成: 横方向RPGの戦闘画面 ドーナツの怪物と対決、剣を振って攻撃中、背景は湖のほとり、キャラクター名は「ツノちゃん」、画面した部分にキャラクター名とHP、コマンドメニュー、ダメージ、HPはそれらしい数字を表示してください。 プロンプト(アドベンチャーゲーム風): この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。 ゲーム画面構成:アドベンチャーゲームの会話画面、中心にキャラクターのバストアップ、右上に日付と天気、左上に場所名、画面下部にコマンドメニューとセリフウインドウ、セリフ"ツノちゃん「おやつの時間はまだか?」"、背景はリビング
おすすめの設定
下のサンプルは原作者のツールによる出力です。ここでは Vorapix で使うならどのモデルか、を示します。
- モデル
- Nano Banana 2
クレジットとライセンス
カテゴリ
- Concept & Storyboard
- Illustration
- People
